- Cómo pueden interaccionar varios objetos en scratch
- A utilizar los comandos condicionales "si" ("if" en inglés)
- Qué son las variables y cómo se pueden utilizar.
Además, trabajaremos con:
- Distintas formas de gestionar los giros: Boca abajo, 180º o sin giro.
- Las coordenadas de pantalla.